一、内存模型的性质

  很多人将【java 内存结构】与【java 内存模型】傻傻分不清,【java 内存模型】是 Java Memory Model(JMM)的意思。简单的说,JMM 定义了一套在多线程读写共享数据时(成员变量、数组)时,对数据的可见性、有序性、和原子性的规则和保障。

1、原子性

  问题提出,两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

public class F1 {

    static int i = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                i++;
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                i--;
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

  以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作。

  例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic   i  // 获取静态变量 i 的值
iconst_1       // 准备常量 1
iadd           // 加法
putstatic   i  // 将修改后的值存入静态变量 i

而对应 i-- 也是类似:

getstatic   i  // 获取静态变量 i 的值
iconst_1       // 准备常量 1
isub           // 减法
putstatic   i  // 将修改后的值存入静态变量 i

  而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和线程内存中进行数据交换:

1.png

  如果是单线程以上 8 行字节码是顺序执行(不会交错)没有问题,但多线程下这 8 行代码可能交错运行,就会出现正数/负数的情况。

解决办法

  原子性问题可通过 synchronized (同步关键字) 解决。 t1 和 t2 线程必须用 synchronized 锁住同一个 obj 对象,如果 t1 锁住的是 m1 对 象,t2 锁住的是 m2 对象,没法起到同步的效果。

public class F1 {

    static int i = 0;
    static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                synchronized (obj) {
                    i++;
                }
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                synchronized (obj) {
                    i--;
                }
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

2、可见性

  退不出的循环:main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:

public class F1 {

    static boolean run = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (run) {
                // ...
            }
        });
        t.start();

        Thread.sleep(1000);
        // 线程 t 不会如预想的那样停下来
        run = false;
    }
}

为什么呢?分析一下:

1、初始状态,t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存。

2.png

2、因为 t 线程要频繁从主内存读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中高速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率

3.png

3、1秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值。

4.png

解决方法

  使用 volatile 关键字,它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。

volatile static boolean run = true;

  上例体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见,不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况。

  如果在前面示例的死循环中加入 System.out.println() 会发现即使不加 volatile 修饰符,线程 t 也能正确执行。

public class F1 {

    static boolean run = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (run) {
                System.out.println(0);
            }
        });
        t.start();

        Thread.sleep(1000);
        run = false;
    }
}

  因为 println 方法中有 synchronized 语句块,synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证当前线程内变量的可见性。但缺点是 synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低。

3、有序性

public class TestJMM {

    int num = 0;
    boolean ready = false;

    // 线程 1 执行此方法
    public void actor1(I_Result r) {
        if (ready) {
            r.r1 = num + num;
        } else {
            r.r1 = 1;
        }
    }

    // 线程 2 执行此方法
    public void actor2(I_Result r) {
        num = 2;
        ready = true;
    }
}

  I_Result 是一个对象,有一个属性 r1 用来保存结果,问:可能的结果有几种?

  • 情况1:线程1 先执行,这时 ready = false,所以进入 else 分支结果为 1;
  • 情况2:线程2 先执行 num = 2,但没来得及执行 ready = true,线程1 执行,还是进入 else 分支,结果为 1;
  • 情况3:线程2 执行到 ready = true,线程1 执行,这回进入 if 分支,结果为 4(因为 num 已经执行过了)。

  但还有一种情况结尾为 0,线程2 执行 ready = true,切换到线程1,进入 if 分支,相加为 0,再切回线程2 执行 num = 2 。

  这种现象叫做指令重排,是 JIT 编译器在运行时的一些优化,这个现象需要通过大量测试才能复现,借助 java 并发压测工具 jcstress。Jcstress 全称 Java Concurrency Stress,是一种并发压力测试工具,可以帮助研究 Jvm、Java 类库和硬件中并发的正确性。

  创建 maven 项目,添加一下依赖

<properties>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
        <jcstress.version>0.5</jcstress.version>
        <javac.target>1.8</javac.target>
        <uberjar.name>jcstress</uberjar.name>
    </properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.openjdk.jcstress</groupId>
            <artifactId>jcstress-core</artifactId>
            <version>${jcstress.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>
    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.1</version>
                <configuration>
                    <compilerVersion>${javac.target}</compilerVersion>
                    <source>${javac.target}</source>
                    <target>${javac.target}</target>
                </configuration>
            </plugin>

            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
                <version>2.2</version>
                <executions>
                    <execution>
                        <id>main</id>
                        <phase>package</phase>
                        <goals>
                            <goal>shade</goal>
                        </goals>
                        <configuration>
                            <finalName>${uberjar.name}</finalName>
                            <transformers>
                                <transformer
                                        implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
                                    <mainClass>org.openjdk.jcstress.Main</mainClass>
                                </transformer>
                                <transformer
                                        implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.AppendingTransformer">
                                    <resource>META-INF/TestList</resource>
                                </transformer>
                            </transformers>
                        </configuration>
                    </execution>
                </executions>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

  提供如下测试类:

@JCStressTest
// 结果存储在 r1 中,当结果为 1 和 4 时,接收该结果
@Outcome(id = {"1", "4"}, expect = Expect.ACCEPTABLE, desc = "ok")
// 当结果为 1 时,接收该结果,我们对该结果感兴趣
@Outcome(id = "0", expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "!!!!")
@State
public class ConcurrencyTest {

    int num = 0;
    boolean ready = false;

    @Actor
    // 线程 1 执行此方法
    public void actor1(I_Result r) {
        if (ready) {
            r.r1 = num + num;
        } else {
            r.r1 = 1;
        }
    }

    @Actor
    // 线程 2 执行此方法
    public void actor2(I_Result r) {
        num = 2;
        ready = true;
    }
}

  对项目进行打包(maven clean inatall),并运行(java -jar target/jcstress.jar)。截取运行结果的部分内容:(可以发现出现了结果为 0 的情况)

*** INTERESTING tests
  Some interesting behaviors observed. This is for the plain curiosity.

  2 matching test results.
      [OK] jvm.ConcurrencyTest
	// 这个 jvm 参数表示关闭了分层编译
    (JVM args: [-XX:-TieredCompilation])
  Observed state   Occurrences              Expectation  Interpretation
               0         2,573   ACCEPTABLE_INTERESTING  !!!!
               1    57,318,570               ACCEPTABLE  ok
               4    36,543,178               ACCEPTABLE  ok

      [OK] jvm.ConcurrencyTest
    (JVM args: [])
  Observed state   Occurrences              Expectation  Interpretation
               0         1,060   ACCEPTABLE_INTERESTING  !!!!
               1    41,402,026               ACCEPTABLE  ok
               4    43,684,445               ACCEPTABLE  ok

解决办法

  volatile 修饰的变量,可以禁用指令重排。

volatile boolean ready = false;

  再次运行,就不会出现结果为 0 的情况了,提示:0 matching test results.

(1)有序性理解

  同一个线程内,JVM 会在不影响正确性的前提下,调整语句的执行顺序,思考下面一段代码

static int i;
static int j;
 
// 在某个线程内执行如下赋值操作
i = ...; // 较为耗时的操作
j = ...;

  可以看到,至于是先执行 i 还是先执行 j,对最终的结果不会产生影响。所以上面代码真正执行时,既可以是:

i = ...; // 较为耗时的操作
j = ...;

  也可以是:

j = ...; 
i = ...; // 较为耗时的操作

  这种特性称之为指令重排,多线程下指令重排会影响正确性,例如:著名 double-checked locking 模式实现单例:

public final class Demo {
    private Demo() {} // 构造方法私有

    private static Demo INSTANCE = null;

    public static Demo getInstance() {
        // 实例没创建,才会进入内部的 synchronized 代码块
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (Demo.class) {
                // 也许有其他线程已经创建实例,所以再判断一次
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new Demo();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

  以上的实现特点是:

  • 懒惰实例化
  • 首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁

  但在多线程环境下,上面的代码是有问题的,因为没有考虑指令重排问题。INSTANCE = new Singleton() 对应的字节码为:

17: new           #3  // class jvm/Demo
20: dup
21: invokespecial #4  // Method "<init>":()V
24: putstatic     #2  // Field INSTANCE:Ljvm/Demo;

  其中 21 和 24 两步的顺序不是固定的,也许 JVM 会优化为:先将引用地址赋值给 INSTANCE 变量后,再执行构造方法,如果两个线程 t1,t2 按如下时间序列执行:

  • 时间1:t1 线程执行到 INSTANCE = new Demo();
  • 时间2:t1 线程分配空间,为 Demo 对象生成了引用地址(17处);
  • 时间3:t1 线程将引用地址赋值给 INSTANCE,这时 INSTANCE != null (24处);
  • 时间4:t2 线程进入 getInstance() 方法,发现 INSTANCE != null (synchronized 块外),直接返回 INSTANCE;
  • 时间5 t1 线程执行 Singleton 的构造方法(21处)。

  这时 t1 还未完全将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么 t2 拿到的是将是一个未初始化完毕的单例。

  对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才会真正有效。

  • volatile 只适用于一个写多个读,只能保障可见性和有序性(可以禁止指令重排),不能保障原子性;
  • synchronized 可以保障可见性和原子性,虽然也能够保证有序性,但是无法禁止指令重排和处理器优化的。
(2)happens - before

  happens - before 规定了哪些写操作对其他线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结。抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变量的读可见。(文中的变量都是指成员变量或静态成员变量)

  • 线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见。
static int x;
static Object m = new Object();
 
new Thread(() -> {
    synchronized (m) {
        x = 10;
    }
}, "t1").start();
 
new Thread(() -> {
    synchronized (m) {
         System.out.println(x);
    }
}, "t2").start();
  • 线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见。
volatile static int x;
 
new Thread(() -> {
    x = 10;
}, "t1").start();
 
new Thread(() -> {
    System.out.println(x);
}, "t2").start();
  • 线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见。
static int x;
 
x = 10;
 
new Thread(() -> {
    System.out.println(x);
}, "t2").start();
  • 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如:其它线程调用 t1.isAlive() 或 t1.join() 等待它结束)。
static int x;
 
Thread t1 = new Thread(() -> {
    x = 10;
}, "t1");
t1.start();
 
t1.join();
System.out.println(x);
  • 线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通过 t2.interrupted 或 t2.isInterrupted);
static int x;
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread t2 =  new Thread(() -> {
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println(x);
                    break;
                }
            }
        }, "t2");
        t2.start();
 
        new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            x = 10;
            t2.interrupt();
        }, "t1").start();
 
        while (!t2.isInterrupted()) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(x);
    }
  • 对变量默认值 (0, false, null)的写,对其它线程对该变量的读可见;
  • 具有传递性,如果x hb -> y 并且 y hb -> z 那么有 x hb -> z。

二、CAS 与原子类

1、CAS

  CAS 即 Compare and Swap,它体现的一种乐观锁的思想,比如:多个线程要对一个共享的整型变量执行 +1 操作。

// 需要不断尝试
        while (true) {
            int 旧值 = 共享变量; // 比如拿到了当前值 0
            int 结果 = 旧值 + 1; // 在旧值 0 的基础上增加1, 正确结果是 1
 
            /*
             这时候如果别的线程把共享变量改成了 5,本线程的正确结果 1 就作废了,这时候
             compareAndSwap 返回 false, 重新尝试,直到:
             compareAndSwap 返回 true, 表示我本线程做修改的同时,别的线程没有干扰
             */
            if (compareAndSwap(旧值, 结果)) {
                // 成功,退出循环
            }
        }

  获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于竞争不激烈、多核 CPU 的场景下。

  • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一;
  • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,消耗 CPU 运行,反而效率会受影响。

  CAS 底层依赖于一个 Unsafe 类来直接调用操作系统底层的 CAS 指令,下面是直接使用 Unsafe 对象进行线程安全保护的一个例子。

public final class Demo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DataContainer dc = new DataContainer();
        int count = 50000;
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                dc.increase();
            }
        }, "input thread name");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                dc.decrease();
            }
        }, "input thread name");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();

        System.out.println(dc.getData());
    }
}

class DataContainer {
    private volatile int data;
    static final Unsafe unsafe;
    // 通过 DATA_OFFSET 可以访问到 data
    static final long DATA_OFFSET;

    static {
        try {
            // Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得
            Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            theUnsafe.setAccessible(true);
            unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);
        } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
            throw new Error(e);
        }

        try {
            // data 属性在 DataContainer 对象中的偏移量,用于 Unsafe 直接访问该属性
            // objectFieldOffset() 方法用于获取某个字段相对 Java 对象的“起始地址”的偏移量
            DATA_OFFSET = unsafe.objectFieldOffset(DataContainer.class.getDeclaredField("data"));
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            throw new Error(e);
        }
    }

    public void increase() {
        int oldValue;
        while (true) {
            // 获取共享变量旧值,可以在这一行加入断点,修改 data 调试来加深理解
            oldValue = data;
            // cas 尝试修改 data 为 旧值 + 1,如果期间旧值被别的线程改了,返回 false
            if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue + 1)) {
                return;
            }
        }
    }

    public void decrease() {
        int oldValue;
        while (true) {
            oldValue = data;
            if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue - 1)) {
                return;
            }
        }
    }

    public int getData() {
        return data;
    }
}

2、乐观锁与悲观锁

  • CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
  • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其他线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。

3、原子操作类

  juc (java.util.concurrent) 中提供了原子操作类,可以提供线程安全的操作,例如:AtomicInteger、AtomicBoolean 等,它们底层就是采用 CAS 技术 + volatile 来实现的。

  可以使用 AtomicInteger 改写之前的例子:一个线程自增、一个线程自减,通过原子类(cas+volatile)实现原子操作。

public final class Demo {

    // 创建原子整数对象
    private static AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5000; j++) {
                i.getAndIncrement(); // 获取并且自增 i++
                // i.incrementAndGet(); // 自增并且获取 ++i
            }
        }, "t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5000; j++) {
                i.getAndDecrement(); // 获取并且自减 i--
            }
        }, "t2");

        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();

        System.out.println(i);
    }
}

三、synchronized 优化

  Java HotSpot 虚拟机中,每个对象都有对象头(包括 class 指针和 MarkWord)。MarkWord 平时存储这个对象的 哈希码、分代年龄,当加锁时,这些信息就根据被替换为:标记位、线程锁记录指针、重量级锁指针、线程ID 等内容。如下图所示:

8FICZKEPPVV3VDJ.png

1、轻量级锁

  如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化,这就好比:

  • 学生(线程A)用课本占座,上了半节课,出门了(CPU 时间到),回来一看,发现课本没变,说明没有竞争,继续上他的课。
  • 如果这期间有其它学生(线程B)来了,会告知(线程A)有并发访问,线程A 随即升级为重量级锁,进入重量级锁的流程。
  • 而重量级锁就不是那么课本占座那么简单了,可以想象线程A 走之前,把座位用一个铁栅栏围起来。

  假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁:

static Object obj = new Object();
    public static void method1() {
        synchronized (obj) {
            // 同步块 A
            method2();
        }
    }
    public static void method2() {
        synchronized (obj) {
            // 同步块 B
        }
    }

  每个线程的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的 MarkWord。

| 线程 1 | 对象 MarkWord | 线程2 |
| - | - | - |
| 访问同步块A,把 Mark 复制到线程1 的锁记录 | 01 (无锁) | |
| CAS 修改 Mark 为线程1 锁记录地址 | 01 (无锁) | |
| 成功(加锁) | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 执行同步块A | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 访问同步块B,把 Mark 复制到线程1 的锁记录 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| CAS 修改 Mark 为线程1 锁记录地址 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 失败(发现是自己的锁) | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 锁重入 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 执行同步块B | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 同步块 B 执行完毕 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 同步块 A 执行完毕 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 成功(解锁) | 01 (无锁) | |
| | 01 (无锁) | 访问同步块 A,把 Mark 复制到线程2 的锁记录 |
| | 01 (无锁) | CAS 修改 Mark 为线程2 锁记录地址 |
| | 00 (轻量锁)线程2 锁记录地址 | 成功 (加锁) |

2、锁膨胀

  如果在尝试轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级变为重量级锁。

static Object obj = new Object();
public static void method1() {
    synchronized(obj) {
        // 同步块
    }
}

| 线程 1 | 对象 MarkWord | 线程2 |
| - | - | - |
| 访问同步块A,把 Mark 复制到线程1 的锁记录 | 01 (无锁) | |
| CAS 修改 Mark 为线程1 锁记录地址 | 01 (无锁) | |
| 成功(加锁) | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | 访问同步块,把 Mark 复制到线程2 |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | CAS 修改 Mark 为线程2 锁记录地址 |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | 失败(发现别人已经占了锁) |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | CAS 修改 Mark 为重量锁 |
| 执行同步块 | 10 (重量锁)重量锁指针 | 阻塞中 |
| 执行完毕 | 10 (重量锁)重量锁指针 | 阻塞中 |
| 失败(解锁) | 10 (重量锁)重量锁指针 | 阻塞中 |
| 释入重量锁,唤起阻塞线程竞争 | 10 (重量锁) | 阻塞中 |
| | 10 (重量锁) | 竞争重量锁 |
| | 10 (重量锁) | 成功(加锁) |

3、重量锁

  重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放锁),这时当前线程就可以避免阻塞。

  在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。

  • 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势;
  • 好比等红灯时汽车是不是熄火,不熄火相当于自旋(等待时间短了划算),熄火了相当于阻塞(等待时间长了划算);
  • Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能。

自旋重试成功的情况

| 线程 1 (cpu 1 上) | 对象 Mark | 线程 2 (cpu 2 上) |
| - | - | - |
| - | 10(重量锁) | - |
| 访问同步块,获取 monitor | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 成功(加锁) | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 访问同步块,获取 monitor |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 执行完毕 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 成功(解锁) | 01(无锁) | 自旋重试 |
| - | 10(重量锁)重量锁指针 | 成功(加锁) |
| - | 10(重量锁)重量锁指针 | 执行同步块 |
| - | ... | ... |

自旋重试失败的情况

| 线程 1(cpu 1 上) | 对象 Mark | 线程 2(cpu 2 上) |
| - | - | - |
| - | 10(重量锁) | - |
| 访问同步块,获取 monitor | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 成功(加锁) | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 访问同步块,获取 monitor |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 阻塞 |
| - | ... | ... |

4、偏向锁

  轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化;只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS。

  • 撤销偏向需要将持锁线程升级为轻量级锁,这个过程中所有线程需要暂停(STW);
  • 访问对象的 hashCode 也会撤销偏向锁;
  • 如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID;
  • 撤销偏向和重偏向都是批量进行的,以类为单位;
  • 如果撤销偏向到达某个阈值,整个类的所有对象都会变为不可偏向的;
  • 可以主动使用 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁(偏向锁是撤销是一个非常重量的操作)。

  为什么频繁的偏向锁撤销会导致 STW 时间增加呢?阅读偏向锁源码可以知道:偏向锁的撤销需要等待全局安全点(safe point),暂停持有偏向锁的线程,检查持有偏向锁的线程状态。首先遍历当前 JVM 的所有线程,如果能找到偏向线程,则说明偏向的线程还存活,此时检查线程是否在执行同步代码块中的代码,如果是,则升级为轻量级锁,进行 CAS 竞争锁。可以看出撤销偏向锁的时候会导致 stop the word。

  假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁。


    static Object obj = new Object();
    public static void method1() {
        synchronized (obj) {
            // 同步块 A
            method2();
        }
    }
    public static void method2() {
        synchronized (obj) {
            // 同步块 B
        }
    }

| 线程1 | 对象 Mark |
| - | - |
| 访问同步块 A,检查 Mark 中是否有线程 ID | 101(无锁可偏向) |
| 尝试加偏向锁 | 101(无锁可偏向)对象 hashCode |
| 成功 | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 执行同步块 A | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 访问同步块 B,检查 Mark 中是否有线程 ID | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 是自己的线程 ID,锁是自己的,无需做更多操作 | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 执行同步块 B | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 执行完毕 | 101(无锁可偏向)对象 hashCode |

5、其他优化

AB0PXLGMJ62SUTBC2EOV.png

(1)减少上锁时间

  同步代码块中尽量短。

(2)减少锁的粒度

  将一个锁拆分为多个锁提高并发度,例如:

  • ConcurrentHashMap;
  • LongAdder 分为 base 和 cells 两部分。没有并发争用的时候或者是 cells 数组正在初始化的时候,会使用 CAS 来累加值到 base,有并发争用,会初始化 cells 数组,数组有多少个 cell,就允许有多少线程并行修改,最后将数组中每个 cell 累加,再加上 base 就是最终的值;
  • LinkedBlockingQueue 入队和出队使用不同的锁,相对于 LinkedBlockingArray 只有一个锁效率最高。
(3)锁粗化

  多次循环进入同步块不如同步块内多次循环,另外 JVM 可能会做如下优化,把多次 append 的加锁操作粗化为一次(因为都是对同一个对象加锁,没必要重入多次)。

new StringBuffer().append("a").append("b").append("c");
(4)锁消除

  JVM 会进行代码的逃逸分析,例如某个加锁对象是方法内局部变量,不会被其它线程所访问到,这时候就会被即时编译器忽略掉所有同步操作。

(5)读写分离

  例如:CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteSet。


标题:JVM 内存模型
作者:Yi-Xing
地址:http://zyxwmj.top/articles/2021/02/09/1612862188692.html
博客中若有不恰当的地方,请您一定要告诉我。前路崎岖,望我们可以互相帮助,并肩前行!