一、内存模型的性质
很多人将【java 内存结构】与【java 内存模型】傻傻分不清,【java 内存模型】是 Java Memory Model(JMM)的意思。简单的说,JMM 定义了一套在多线程读写共享数据时(成员变量、数组)时,对数据的可见性、有序性、和原子性的规则和保障。
1、原子性
问题提出,两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?
public class F1 {
static int i = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 50000; j++) {
i++;
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 50000; j++) {
i--;
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
}
以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作。
例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:
getstatic i // 获取静态变量 i 的值
iconst_1 // 准备常量 1
iadd // 加法
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量 i
而对应 i-- 也是类似:
getstatic i // 获取静态变量 i 的值
iconst_1 // 准备常量 1
isub // 减法
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量 i
而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和线程内存中进行数据交换:
如果是单线程以上 8 行字节码是顺序执行(不会交错)没有问题,但多线程下这 8 行代码可能交错运行,就会出现正数/负数的情况。
解决办法
原子性问题可通过 synchronized (同步关键字) 解决。 t1 和 t2 线程必须用 synchronized 锁住同一个 obj 对象,如果 t1 锁住的是 m1 对 象,t2 锁住的是 m2 对象,没法起到同步的效果。
public class F1 {
static int i = 0;
static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 50000; j++) {
synchronized (obj) {
i++;
}
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 50000; j++) {
synchronized (obj) {
i--;
}
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
}
2、可见性
退不出的循环:main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:
public class F1 {
static boolean run = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
while (run) {
// ...
}
});
t.start();
Thread.sleep(1000);
// 线程 t 不会如预想的那样停下来
run = false;
}
}
为什么呢?分析一下:
1、初始状态,t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存。
2、因为 t 线程要频繁从主内存读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中高速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率。
3、1秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值。
解决方法
使用 volatile 关键字,它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。
volatile static boolean run = true;
上例体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见,不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况。
如果在前面示例的死循环中加入 System.out.println() 会发现即使不加 volatile 修饰符,线程 t 也能正确执行。
public class F1 {
static boolean run = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
while (run) {
System.out.println(0);
}
});
t.start();
Thread.sleep(1000);
run = false;
}
}
因为 println 方法中有 synchronized 语句块,synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证当前线程内变量的可见性。但缺点是 synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低。
3、有序性
public class TestJMM {
int num = 0;
boolean ready = false;
// 线程 1 执行此方法
public void actor1(I_Result r) {
if (ready) {
r.r1 = num + num;
} else {
r.r1 = 1;
}
}
// 线程 2 执行此方法
public void actor2(I_Result r) {
num = 2;
ready = true;
}
}
I_Result 是一个对象,有一个属性 r1 用来保存结果,问:可能的结果有几种?
- 情况1:线程1 先执行,这时 ready = false,所以进入 else 分支结果为 1;
- 情况2:线程2 先执行 num = 2,但没来得及执行 ready = true,线程1 执行,还是进入 else 分支,结果为 1;
- 情况3:线程2 执行到 ready = true,线程1 执行,这回进入 if 分支,结果为 4(因为 num 已经执行过了)。
但还有一种情况结尾为 0,线程2 执行 ready = true,切换到线程1,进入 if 分支,相加为 0,再切回线程2 执行 num = 2 。
这种现象叫做指令重排,是 JIT 编译器在运行时的一些优化,这个现象需要通过大量测试才能复现,借助 java 并发压测工具 jcstress。Jcstress 全称 Java Concurrency Stress,是一种并发压力测试工具,可以帮助研究 Jvm、Java 类库和硬件中并发的正确性。
创建 maven 项目,添加一下依赖
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<jcstress.version>0.5</jcstress.version>
<javac.target>1.8</javac.target>
<uberjar.name>jcstress</uberjar.name>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.openjdk.jcstress</groupId>
<artifactId>jcstress-core</artifactId>
<version>${jcstress.version}</version>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.1</version>
<configuration>
<compilerVersion>${javac.target}</compilerVersion>
<source>${javac.target}</source>
<target>${javac.target}</target>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
<version>2.2</version>
<executions>
<execution>
<id>main</id>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>shade</goal>
</goals>
<configuration>
<finalName>${uberjar.name}</finalName>
<transformers>
<transformer
implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
<mainClass>org.openjdk.jcstress.Main</mainClass>
</transformer>
<transformer
implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.AppendingTransformer">
<resource>META-INF/TestList</resource>
</transformer>
</transformers>
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
</build>
提供如下测试类:
@JCStressTest
// 结果存储在 r1 中,当结果为 1 和 4 时,接收该结果
@Outcome(id = {"1", "4"}, expect = Expect.ACCEPTABLE, desc = "ok")
// 当结果为 1 时,接收该结果,我们对该结果感兴趣
@Outcome(id = "0", expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "!!!!")
@State
public class ConcurrencyTest {
int num = 0;
boolean ready = false;
@Actor
// 线程 1 执行此方法
public void actor1(I_Result r) {
if (ready) {
r.r1 = num + num;
} else {
r.r1 = 1;
}
}
@Actor
// 线程 2 执行此方法
public void actor2(I_Result r) {
num = 2;
ready = true;
}
}
对项目进行打包(maven clean inatall),并运行(java -jar target/jcstress.jar)。截取运行结果的部分内容:(可以发现出现了结果为 0 的情况)
*** INTERESTING tests
Some interesting behaviors observed. This is for the plain curiosity.
2 matching test results.
[OK] jvm.ConcurrencyTest
// 这个 jvm 参数表示关闭了分层编译
(JVM args: [-XX:-TieredCompilation])
Observed state Occurrences Expectation Interpretation
0 2,573 ACCEPTABLE_INTERESTING !!!!
1 57,318,570 ACCEPTABLE ok
4 36,543,178 ACCEPTABLE ok
[OK] jvm.ConcurrencyTest
(JVM args: [])
Observed state Occurrences Expectation Interpretation
0 1,060 ACCEPTABLE_INTERESTING !!!!
1 41,402,026 ACCEPTABLE ok
4 43,684,445 ACCEPTABLE ok
解决办法
volatile 修饰的变量,可以禁用指令重排。
volatile boolean ready = false;
再次运行,就不会出现结果为 0 的情况了,提示:0 matching test results.
(1)有序性理解
同一个线程内,JVM 会在不影响正确性的前提下,调整语句的执行顺序,思考下面一段代码
static int i;
static int j;
// 在某个线程内执行如下赋值操作
i = ...; // 较为耗时的操作
j = ...;
可以看到,至于是先执行 i 还是先执行 j,对最终的结果不会产生影响。所以上面代码真正执行时,既可以是:
i = ...; // 较为耗时的操作
j = ...;
也可以是:
j = ...;
i = ...; // 较为耗时的操作
这种特性称之为指令重排,多线程下指令重排会影响正确性,例如:著名 double-checked locking 模式实现单例:
public final class Demo {
private Demo() {} // 构造方法私有
private static Demo INSTANCE = null;
public static Demo getInstance() {
// 实例没创建,才会进入内部的 synchronized 代码块
if (INSTANCE == null) {
synchronized (Demo.class) {
// 也许有其他线程已经创建实例,所以再判断一次
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Demo();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
以上的实现特点是:
- 懒惰实例化
- 首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁
但在多线程环境下,上面的代码是有问题的,因为没有考虑指令重排问题。INSTANCE = new Singleton() 对应的字节码为:
17: new #3 // class jvm/Demo
20: dup
21: invokespecial #4 // Method "<init>":()V
24: putstatic #2 // Field INSTANCE:Ljvm/Demo;
其中 21 和 24 两步的顺序不是固定的,也许 JVM 会优化为:先将引用地址赋值给 INSTANCE 变量后,再执行构造方法,如果两个线程 t1,t2 按如下时间序列执行:
- 时间1:t1 线程执行到 INSTANCE = new Demo();
- 时间2:t1 线程分配空间,为 Demo 对象生成了引用地址(17处);
- 时间3:t1 线程将引用地址赋值给 INSTANCE,这时 INSTANCE != null (24处);
- 时间4:t2 线程进入 getInstance() 方法,发现 INSTANCE != null (synchronized 块外),直接返回 INSTANCE;
- 时间5 t1 线程执行 Singleton 的构造方法(21处)。
这时 t1 还未完全将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么 t2 拿到的是将是一个未初始化完毕的单例。
对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才会真正有效。
- volatile 只适用于一个写多个读,只能保障可见性和有序性(可以禁止指令重排),不能保障原子性;
- synchronized 可以保障可见性和原子性,虽然也能够保证有序性,但是无法禁止指令重排和处理器优化的。
(2)happens - before
happens - before 规定了哪些写操作对其他线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结。抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变量的读可见。(文中的变量都是指成员变量或静态成员变量)
- 线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见。
static int x;
static Object m = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (m) {
x = 10;
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (m) {
System.out.println(x);
}
}, "t2").start();
- 线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见。
volatile static int x;
new Thread(() -> {
x = 10;
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
System.out.println(x);
}, "t2").start();
- 线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见。
static int x;
x = 10;
new Thread(() -> {
System.out.println(x);
}, "t2").start();
- 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如:其它线程调用 t1.isAlive() 或 t1.join() 等待它结束)。
static int x;
Thread t1 = new Thread(() -> {
x = 10;
}, "t1");
t1.start();
t1.join();
System.out.println(x);
- 线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通过 t2.interrupted 或 t2.isInterrupted);
static int x;
public static void main(String[] args) {
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println(x);
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
x = 10;
t2.interrupt();
}, "t1").start();
while (!t2.isInterrupted()) {
Thread.yield();
}
System.out.println(x);
}
- 对变量默认值 (0, false, null)的写,对其它线程对该变量的读可见;
- 具有传递性,如果x hb -> y 并且 y hb -> z 那么有 x hb -> z。
二、CAS 与原子类
1、CAS
CAS 即 Compare and Swap,它体现的一种乐观锁的思想,比如:多个线程要对一个共享的整型变量执行 +1 操作。
// 需要不断尝试
while (true) {
int 旧值 = 共享变量; // 比如拿到了当前值 0
int 结果 = 旧值 + 1; // 在旧值 0 的基础上增加1, 正确结果是 1
/*
这时候如果别的线程把共享变量改成了 5,本线程的正确结果 1 就作废了,这时候
compareAndSwap 返回 false, 重新尝试,直到:
compareAndSwap 返回 true, 表示我本线程做修改的同时,别的线程没有干扰
*/
if (compareAndSwap(旧值, 结果)) {
// 成功,退出循环
}
}
获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于竞争不激烈、多核 CPU 的场景下。
- 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一;
- 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,消耗 CPU 运行,反而效率会受影响。
CAS 底层依赖于一个 Unsafe 类来直接调用操作系统底层的 CAS 指令,下面是直接使用 Unsafe 对象进行线程安全保护的一个例子。
public final class Demo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
DataContainer dc = new DataContainer();
int count = 50000;
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < count; i++) {
dc.increase();
}
}, "input thread name");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < count; i++) {
dc.decrease();
}
}, "input thread name");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(dc.getData());
}
}
class DataContainer {
private volatile int data;
static final Unsafe unsafe;
// 通过 DATA_OFFSET 可以访问到 data
static final long DATA_OFFSET;
static {
try {
// Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得
Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
theUnsafe.setAccessible(true);
unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);
} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
throw new Error(e);
}
try {
// data 属性在 DataContainer 对象中的偏移量,用于 Unsafe 直接访问该属性
// objectFieldOffset() 方法用于获取某个字段相对 Java 对象的“起始地址”的偏移量
DATA_OFFSET = unsafe.objectFieldOffset(DataContainer.class.getDeclaredField("data"));
} catch (NoSuchFieldException e) {
throw new Error(e);
}
}
public void increase() {
int oldValue;
while (true) {
// 获取共享变量旧值,可以在这一行加入断点,修改 data 调试来加深理解
oldValue = data;
// cas 尝试修改 data 为 旧值 + 1,如果期间旧值被别的线程改了,返回 false
if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue + 1)) {
return;
}
}
}
public void decrease() {
int oldValue;
while (true) {
oldValue = data;
if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue - 1)) {
return;
}
}
}
public int getData() {
return data;
}
}
2、乐观锁与悲观锁
- CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
- synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其他线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
3、原子操作类
juc (java.util.concurrent) 中提供了原子操作类,可以提供线程安全的操作,例如:AtomicInteger、AtomicBoolean 等,它们底层就是采用 CAS 技术 + volatile 来实现的。
可以使用 AtomicInteger 改写之前的例子:一个线程自增、一个线程自减,通过原子类(cas+volatile)实现原子操作。
public final class Demo {
// 创建原子整数对象
private static AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 5000; j++) {
i.getAndIncrement(); // 获取并且自增 i++
// i.incrementAndGet(); // 自增并且获取 ++i
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 5000; j++) {
i.getAndDecrement(); // 获取并且自减 i--
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
}
三、synchronized 优化
Java HotSpot 虚拟机中,每个对象都有对象头(包括 class 指针和 MarkWord)。MarkWord 平时存储这个对象的 哈希码、分代年龄,当加锁时,这些信息就根据被替换为:标记位、线程锁记录指针、重量级锁指针、线程ID 等内容。如下图所示:
1、轻量级锁
如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化,这就好比:
- 学生(线程A)用课本占座,上了半节课,出门了(CPU 时间到),回来一看,发现课本没变,说明没有竞争,继续上他的课。
- 如果这期间有其它学生(线程B)来了,会告知(线程A)有并发访问,线程A 随即升级为重量级锁,进入重量级锁的流程。
- 而重量级锁就不是那么课本占座那么简单了,可以想象线程A 走之前,把座位用一个铁栅栏围起来。
假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁:
static Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized (obj) {
// 同步块 A
method2();
}
}
public static void method2() {
synchronized (obj) {
// 同步块 B
}
}
每个线程的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的 MarkWord。
| 线程 1 | 对象 MarkWord | 线程2 |
| - | - | - |
| 访问同步块A,把 Mark 复制到线程1 的锁记录 | 01 (无锁) | |
| CAS 修改 Mark 为线程1 锁记录地址 | 01 (无锁) | |
| 成功(加锁) | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 执行同步块A | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 访问同步块B,把 Mark 复制到线程1 的锁记录 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| CAS 修改 Mark 为线程1 锁记录地址 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 失败(发现是自己的锁) | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 锁重入 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 执行同步块B | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 同步块 B 执行完毕 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 同步块 A 执行完毕 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 成功(解锁) | 01 (无锁) | |
| | 01 (无锁) | 访问同步块 A,把 Mark 复制到线程2 的锁记录 |
| | 01 (无锁) | CAS 修改 Mark 为线程2 锁记录地址 |
| | 00 (轻量锁)线程2 锁记录地址 | 成功 (加锁) |
2、锁膨胀
如果在尝试轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级变为重量级锁。
static Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized(obj) {
// 同步块
}
}
| 线程 1 | 对象 MarkWord | 线程2 |
| - | - | - |
| 访问同步块A,把 Mark 复制到线程1 的锁记录 | 01 (无锁) | |
| CAS 修改 Mark 为线程1 锁记录地址 | 01 (无锁) | |
| 成功(加锁) | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | 访问同步块,把 Mark 复制到线程2 |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | CAS 修改 Mark 为线程2 锁记录地址 |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | 失败(发现别人已经占了锁) |
| 执行同步块 | 00 (轻量锁)线程1 锁记录地址 | CAS 修改 Mark 为重量锁 |
| 执行同步块 | 10 (重量锁)重量锁指针 | 阻塞中 |
| 执行完毕 | 10 (重量锁)重量锁指针 | 阻塞中 |
| 失败(解锁) | 10 (重量锁)重量锁指针 | 阻塞中 |
| 释入重量锁,唤起阻塞线程竞争 | 10 (重量锁) | 阻塞中 |
| | 10 (重量锁) | 竞争重量锁 |
| | 10 (重量锁) | 成功(加锁) |
3、重量锁
重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放锁),这时当前线程就可以避免阻塞。
在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。
- 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势;
- 好比等红灯时汽车是不是熄火,不熄火相当于自旋(等待时间短了划算),熄火了相当于阻塞(等待时间长了划算);
- Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能。
自旋重试成功的情况
| 线程 1 (cpu 1 上) | 对象 Mark | 线程 2 (cpu 2 上) |
| - | - | - |
| - | 10(重量锁) | - |
| 访问同步块,获取 monitor | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 成功(加锁) | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 访问同步块,获取 monitor |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 执行完毕 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 成功(解锁) | 01(无锁) | 自旋重试 |
| - | 10(重量锁)重量锁指针 | 成功(加锁) |
| - | 10(重量锁)重量锁指针 | 执行同步块 |
| - | ... | ... |
自旋重试失败的情况
| 线程 1(cpu 1 上) | 对象 Mark | 线程 2(cpu 2 上) |
| - | - | - |
| - | 10(重量锁) | - |
| 访问同步块,获取 monitor | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 成功(加锁) | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | - |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 访问同步块,获取 monitor |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 自旋重试 |
| 执行同步块 | 10(重量锁)重量锁指针 | 阻塞 |
| - | ... | ... |
4、偏向锁
轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化;只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS。
- 撤销偏向需要将持锁线程升级为轻量级锁,这个过程中所有线程需要暂停(STW);
- 访问对象的 hashCode 也会撤销偏向锁;
- 如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID;
- 撤销偏向和重偏向都是批量进行的,以类为单位;
- 如果撤销偏向到达某个阈值,整个类的所有对象都会变为不可偏向的;
- 可以主动使用 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁(偏向锁是撤销是一个非常重量的操作)。
为什么频繁的偏向锁撤销会导致 STW 时间增加呢?阅读偏向锁源码可以知道:偏向锁的撤销需要等待全局安全点(safe point),暂停持有偏向锁的线程,检查持有偏向锁的线程状态。首先遍历当前 JVM 的所有线程,如果能找到偏向线程,则说明偏向的线程还存活,此时检查线程是否在执行同步代码块中的代码,如果是,则升级为轻量级锁,进行 CAS 竞争锁。可以看出撤销偏向锁的时候会导致 stop the word。
假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁。
static Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized (obj) {
// 同步块 A
method2();
}
}
public static void method2() {
synchronized (obj) {
// 同步块 B
}
}
| 线程1 | 对象 Mark |
| - | - |
| 访问同步块 A,检查 Mark 中是否有线程 ID | 101(无锁可偏向) |
| 尝试加偏向锁 | 101(无锁可偏向)对象 hashCode |
| 成功 | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 执行同步块 A | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 访问同步块 B,检查 Mark 中是否有线程 ID | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 是自己的线程 ID,锁是自己的,无需做更多操作 | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 执行同步块 B | 101(无锁可偏向)线程 ID |
| 执行完毕 | 101(无锁可偏向)对象 hashCode |
5、其他优化
(1)减少上锁时间
同步代码块中尽量短。
(2)减少锁的粒度
将一个锁拆分为多个锁提高并发度,例如:
- ConcurrentHashMap;
- LongAdder 分为 base 和 cells 两部分。没有并发争用的时候或者是 cells 数组正在初始化的时候,会使用 CAS 来累加值到 base,有并发争用,会初始化 cells 数组,数组有多少个 cell,就允许有多少线程并行修改,最后将数组中每个 cell 累加,再加上 base 就是最终的值;
- LinkedBlockingQueue 入队和出队使用不同的锁,相对于 LinkedBlockingArray 只有一个锁效率最高。
(3)锁粗化
多次循环进入同步块不如同步块内多次循环,另外 JVM 可能会做如下优化,把多次 append 的加锁操作粗化为一次(因为都是对同一个对象加锁,没必要重入多次)。
new StringBuffer().append("a").append("b").append("c");
(4)锁消除
JVM 会进行代码的逃逸分析,例如某个加锁对象是方法内局部变量,不会被其它线程所访问到,这时候就会被即时编译器忽略掉所有同步操作。
(5)读写分离
例如:CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteSet。
标题:JVM 内存模型
作者:Yi-Xing
地址:http://zyxwmj.top/articles/2021/02/09/1612862188692.html
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